
Referencias al juego en las normas para elaborar los Presupuestos de Cataluña en 2027
20 julio, 2026
Codere es la única marca del sector del juego en el ranking ‘Brand Finance España 2026’
23 julio, 2026La DGOJ publica el Perfil Anual del Jugador Online 2025
La base de jugadores del mercado regulado continúa creciendo, aunque a un ritmo mucho más moderado que el registrado un año antes. Esa es una de las principales conclusiones que deja el nuevo Perfil del Jugador Online 2025, publicado por la DGOJ, en el que analiza el comportamiento de los usuarios de las plataformas de Juego online.
Durante 2025, el número de jugadores activos alcanzó los 2.158.525, lo que representa un crecimiento interanual del 8,33%. Se trata de un nuevo máximo histórico para el mercado regulado, aunque el incremento resulta significativamente más moderado que el registrado en 2024, cuando el número de jugadores aumentó un 21,63%.
Durante el pasado ejercicio se incorporaron 446.964 nuevos jugadores, una cifra ligeramente inferior a la del año anterior, cuando se contabilizaron 459.266 altas.
Otro dato que refleja esa consolidación es el tiempo de permanencia. La media mensual de jugadores activos se situó en 1.079.796 usuarios, mientras que el tiempo medio de actividad aumentó hasta los seis meses, frente a los 5,74 meses registrados en 2024. Además, disminuye el porcentaje de jugadores cuya actividad se limita a un único mes, que baja del 21,91% al 20,38%, lo que apunta a una mayor fidelización dentro del mercado regulado.
El perfil del jugador online apenas presenta cambios respecto a ejercicios anteriores. Los hombres continúan representando la inmensa mayoría de los usuarios, con un 83,27% del total, frente al 16,73% de mujeres. Del mismo modo, el grueso de la actividad sigue concentrándose en la franja de edad de entre 18 y 45 años, con el 85,19% de los jugadores, siendo el grupo de 26 a 35 años el más numeroso del mercado.
En cuanto a las modalidades de Juego, las apuestas deportivas mantienen claramente el liderazgo en volumen de usuarios. Durante 2025 participaron en este segmento 1.650.040 jugadores, consolidándose como la principal puerta de entrada al Juego online regulado. Sin embargo, su crecimiento se ralentiza de forma muy significativa. Si en 2024 el número de jugadores de apuestas aumentó un 25,43%, en 2025 el incremento se reduce al 5,22%.
La modalidad que continúa mostrando un mayor dinamismo es el casino online, cuyo número de jugadores aumenta un 16,56%, muy por encima del resto de segmentos. También el póquer mantiene una evolución positiva, con un crecimiento del 4,57%, aunque igualmente inferior al experimentado el año anterior. En conjunto, el informe refleja que todas las modalidades siguen creciendo, pero a un ritmo más moderado que el observado durante 2024, una evolución lógica en un mercado que ha alcanzado ya una importante madurez.
El estudio también pone de manifiesto que la mayoría de los jugadores mantiene un comportamiento relativamente estable. El 50,53% de los usuarios participó exclusivamente en una única modalidad de Juego durante todo el año, un porcentaje ligeramente inferior al registrado en 2024. Dentro de este grupo predominan claramente las apuestas, seguidas del casino, el póquer y el bingo, lo que confirma que buena parte de los jugadores continúa especializándose en un solo producto, aunque aumenta ligeramente el número de quienes combinan diferentes segmentos.
En lo que respecta al gasto, tras la caída registrada en 2024, cuando el gasto neto medio descendió de 736 a 706 euros anuales por jugador, el ejercicio 2025 rompe esa tendencia y vuelve a crecer. Según la DGOJ, el gasto neto medio alcanza los 760 euros por jugador, lo que supone un incremento del 7,71% respecto al año anterior. La cifra equivale a un gasto medio de 63,36 euros al mes o 14,62 euros semanales.
Ese aumento se aprecia prácticamente en todos los perfiles analizados. El gasto medio de los hombres asciende hasta 789 euros, mientras que el de las mujeres alcanza los 619 euros. Por edades, los jugadores con mayor gasto vuelven a situarse entre los 46 y 55 años, con una media de 1.226 euros anuales, mientras que el grupo de 18 a 25 años continúa siendo el que presenta el gasto más reducido, con 326 euros, aunque también mejora respecto a los 299 euros registrados en 2024.
El informe también analiza la distribución de pérdidas y ganancias entre los jugadores. Según la DGOJ, el 20,64% de los usuarios obtuvo un resultado neto positivo durante el año, un porcentaje ligeramente inferior al 21,25% registrado en el ejercicio anterior. Asimismo, el 35% de los jugadores presenta un gasto neto anual superior a 151 euros, frente a los 147 euros del informe precedente.
Según destaca la DGOJ, el 80,4% del importe total de las pérdidas se concentra en el 10% de los jugadores, un indicador que evidencia que el gasto dentro del mercado no se distribuye de forma homogénea entre todos los usuarios, sino que existiría un reducido grupo que concentra la mayor parte del saldo negativo agregado.
En paralelo al crecimiento de jugadores y del gasto, también continúan aumentando los movimientos económicos dentro del mercado regulado. Durante 2025, el importe total de los depósitos alcanzó los 5.545 millones de euros, frente a los 4.568 millones del año anterior, lo que supone un incremento del 21,37%.
En cuanto a los métodos de pago, la tarjeta bancaria continúa siendo la opción claramente preferida para realizar depósitos, concentrando el 71,66% del importe total, seguida por el monedero electrónico, con un 11,27%. Aunque ambos sistemas mantienen un claro liderazgo, su peso porcentual desciende ligeramente respecto al año anterior, reflejando una progresiva diversificación de los medios de pago utilizados por los jugadores.
Por último, la actividad mensual se mantiene muy estable durante todo el año, con más de un millón de jugadores activos cada mes, mientras que casi dos de cada tres usuarios (63,47%) concentraron toda su actividad en un único operador, lo que pone de manifiesto un elevado grado de fidelidad hacia las marcas. Solo una minoría reparte su Juego entre cuatro o más plataformas, aunque precisamente ese grupo es el que experimenta el mayor crecimiento porcentual.
El Perfil del Jugador Online 2025 confirma que el ritmo de crecimiento se modera respecto al extraordinario incremento registrado en 2024, aunque pese a ello, el Sector vuelve a marcar máximos históricos en jugadores activos, incrementa el gasto medio tras el retroceso del año anterior, aumenta el volumen de depósitos y consolida una base de usuarios cada vez más estable y recurrente.
Fuente: AzarPlus





