Coronavirus y Sector del Juego. Notas urgentes
24 marzo, 2020
El empresario del sector del juego Manuel Lao entra en Merlin
26 marzo, 2020Un crecimiento de hasta un 65% en el número de jugadores dados de alta
La cifra de partidas de juego online se ha triplicado durante los primeros días de cuarentena después del estado de alarma decretado por el Gobierno como medida para evitar la propagación del nuevo coronavirus.
Durante el pasado fin de semana, la startup española Gamersfy, la primera plataforma europea de competición entre jugadores de videojuegos en línea a través de web, iOS y Android, ha registrado un crecimiento de hasta un 65 por ciento en el número de jugadores dados de alta en su servicio. Sin embargo, el dato más relevante es el del número de partidas y torneos durante el fin de semana, que ha aumentado más de un 175 por ciento, respecto a otros fines de semana.
En cuanto a los dispositivos utilizados por los jugadores, más del 50 por ciento de las partidas se jugaron desde tabletas y dispositivos móviles y el resto en consolas y ordenadores.
Otro de los datos destacados por Gamersfy es el aumento del número de mujeres que ha participado en partidas competitivas. La cifra ha pasado de tener unos niveles casi nulos (cerca de un 5%) de participación a un 30 por ciento. La compañía ha destacado además que los juegos más demandados han sido Clash Royale, Brawl Stars y 8Ball Pool, así como Call of Duty Mobile.





