Salou i Vila-seca es reparteixen BCN World
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27 noviembre, 2013Según el Anuario del Juego en España, el consumo aparente por habitante fue de 242 euros al año. Destaca el crecimiento de las apuestas deportivas presenciales en salas y hostelerías, con 405 millones.
En España se juega y apuesta desde tiempos inmemoriales, lo que cambia es el hábito, el cómo y el cuánto. Para registrar el consumo actual, la Fundación CODERE, a través de su sello editorial Estudios sobre Juego (esj), presentó el Anuario del Juego en España 2012-2013, editado por el Instituto de Política y Gobernanza de la Universidad Carlos III de Madrid (IPOLGOB) y dirigido por José Antonio Gómez Yáñez, profesor de Sociología.
Este anuario recoge la evolución del sector desde una perspectiva económica y social, segmentada por comunidades autónomas y provincias desde el año 2007 y, por primera vez, incluye un estudio sobre los grupos empresariales del sector desde 1977 hasta la actualidad.
Proyectos empresariales tan ambiciosos como Eurovegas o BCN World están modificando el sistema del juego español con cambios fiscales, autorizaciones para la apertura de casinos satélites, posibles modificaciones regulatorias de la Ley Antitabaco y otros factores que, unidos a los nuevos hábitos de entretenimiento, están conformando un nuevo entorno del juego.
Según José Ignacio Cases, Vicepresidente de la Fundación CODERE, en este entorno de cambio, los datos recogidos por el anuario “ponen de manifiesto que algunas modalidades del juego, como las apuestas deportivas, están experimentando un notable crecimiento, impulsando el sector”. Además, “en otras modalidades, y contrariamente a lo que se cree, la crisis no está motivando un mayor consumo”, añade.
Al igual que el resto de sectores, la industria del juego también está sufriendo el impacto de la crisis. En 2012, los españoles gastaron en juego presencial 23.776,4 millones de euros (lo que equivale al 2,4% del PIB), casi un 27% menos que los 32.565,4 millones de euros jugados en 2008.
Las comunidades donde más se jugó en juegos presenciales fueron Madrid (4.034,2 millones), Cataluña (3.661,7 millones), Andalucía (3.737,5 millones), Valencia (2.749,2 millones). En términos netos para el sector, el juego presencial en su conjunto (cantidades jugadas menos los premios) alcanzó los 8.364,9 millones de euros el pasado año, un 24,1% menos que en 2008. El juego real medio es de 178,9 € hab/año, entre 18 y 75 años, y el consumo aparente por habitante fue de 242,4 €/año.
Más leyes, más jugadores
Si hay una modalidad que sobresale por encima del resto son las apuestas deportivas presenciales en salas y hostelería, que han experimentado una rápida expansión, pasando de 141 millones de euros en 2009 a 405,1 en 2012. Un crecimiento producido tras el incremento de su regulación en diversas Comunidades Autónomas, además del constante incremento de los consumidores. De las cantidades jugadas en 2012, 73,8 millones de euros fueron el margen para las empresas, incluyendo impuestos. El gasto aparente por habitante fue de 508,7 € por habitante/año, mientras que el consumo aparente por habitante fue de 689,2 €/año. Durante 2012, estuvieron autorizadas las apuestas deportivas presenciales en Aragón, Madrid, Navarra y País Vasco. En 2013 se han reglamentado también en Galicia y Murcia.
En juegos de Loterías y Apuestas del Estado se jugaron 9.252,8 millones de euros en 2012, algo por debajo de los 10.047 de 2008. Mientras, en Lotería Nacional se jugaron 5.016,3 millones de euros; en las loterías primitivas, 3.857,8 millones de euros, básicamente en la Primitiva y Euromillones. También han caído los ingresos de La Quiniela, cuyo volumen de juego se redujo a 360,1 millones de euros, y la ONCE, con 1.913,9 millones de euros en 2012. Pero sin duda, los más castigados son los bingos, que a pesar de su modernización siguen cayendo anualmente. Entre 2011 y 2012, la venta de cartones pasó de 2.007 a 1.841 millones de euros.
En cuanto al juego online, a través de las web autorizadas por el Ministerio de Hacienda se invirtieron 2.727,8 millones de euros entre junio y diciembre de 2012. Descontados los premios, el margen de las empresas fue de 117,4 millones de euros. Esta industria, que genera tantos ingresos anuales, sustenta también un importante número de empleos.
Las empresas de juego presencial generan 75.595 trabajos directos, tanto en operadores públicos (SELAE), como corporativos (ONCE) y privados. La industria del juego genera cerca de 160 mil empleos indirectos, un 24% menos que hace cinco años.
El juego, que tiene regulaciones distintas en cada comunidad autónoma, revierte a la sociedad buena parte de sus ingresos a través de impuestos sobre el juego, alcanzando los 1.308,2 millones de euros en 2012. Una industria que evoluciona a pasos agigantados, a la par que sus consumidores.




